<p dir="ltr">You may want to look at using the services api to implement it, I do not know what language you use but the services api is pretty good for most tasks (list recordings etc)</p>
<div class="gmail_quote">On Jun 14, 2013 10:33 AM, &quot;Joel Sjögren&quot; &lt;<a href="mailto:joelsjogren.wii@gmail.com">joelsjogren.wii@gmail.com</a>&gt; wrote:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div dir="ltr">Hello, I&#39;m investigating the possibility of running a mythtv frontend on the nintendo wii. It already has an app (wiimc) that can stream video &lt;720p over the network, so I&#39;m figuring it&#39;s technically possible: the hardware is sufficient.<div>

<br></div><div>At the moment I&#39;ll be trying to implement the frontend within wiimc. That way I can immediately focus on the mythtv part: communicating with the backend and opening a stream. I have downloaded, successfully compiled and set up both mythtv and wiimc, so I&#39;m ready to begin to work.</div>

<div><br></div><div>My previous experience with mythtv (and wiimc for that matter) is as an end user, and I haven&#39;t got lots of experience working with big projects like this one. I do however have the time to learn. Where do you think I should begin? I&#39;ve been trying to navigate the source files, but they are so many ;) I&#39;ve also just heard about xbmc&#39;s support for mythtv (while reading about mythtv for the xbox), so I&#39;m going to see how they&#39;ve gone about it.</div>

<div><br></div><div>Joel</div></div>
<br>_______________________________________________<br>
mythtv-dev mailing list<br>
<a href="mailto:mythtv-dev@mythtv.org">mythtv-dev@mythtv.org</a><br>
<a href="http://www.mythtv.org/mailman/listinfo/mythtv-dev" target="_blank">http://www.mythtv.org/mailman/listinfo/mythtv-dev</a><br>
<br></blockquote></div>