<html><head><style type="text/css"><!-- DIV {margin:0px;} --></style></head><body><div style="font-family:times new roman,new york,times,serif;font-size:12pt"><div>Robert,<br><br>Glad I just upgraded from a 6200 to 430 for vdpau :-) Although if I would have still been running my AGP system HD would have been skippy without XVMC. But it also had negatives like the slow grey OSD.<br><br>But what has taken my interest is your comment about supporting opengl-es. I have access to very ideal hardware for this target being the pandora.<br>Who/what/where can i go to get more information on the development of this feature? Do you know what ES version is being targeted?<br><br>Scott<br></div><div style="font-family: times new roman,new york,times,serif; font-size: 12pt;"><br><div style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px;"><font face="Tahoma" size="2"><hr size="1"><b><span style="font-weight: bold;">From:</span></b> Robert McNamara
 &lt;robert.mcnamara@gmail.com&gt;<br><b><span style="font-weight: bold;">To:</span></b> Discussion about mythtv &lt;mythtv-users@mythtv.org&gt;<br><b><span style="font-weight: bold;">Sent:</span></b> Thu, December 2, 2010 2:05:44 PM<br><b><span style="font-weight: bold;">Subject:</span></b> [mythtv-users] XvMC and libmpeg2 to be dropped in 0.25<br></font><br>
We'd like to warn users that we are planning to drop XvMC and libmpeg2<br>decoding support from forthcoming MythTV releases. MythTV 0.25 will be<br>the first release without these features, so you still have several<br>months to upgrade hardware if you wish to continue running the latest<br>MythTV releases. Of course the newly released 0.24 will remain<br>available if either XvMC or libmpeg2 are important to you.<br>Why are we doing this?<br><br>XvMC - The primary reason is that the XvMC code is very hard to<br>maintain. It requires a lot special handling and does not support the<br>features which many of our other video rendering methods provide. Far<br>superior alternative hardware decoders such as Nvidia's VDPAU are now<br>supported. Crystal HD, ATI and Intel support are also on the MythTV<br>roadmap.<br><br>libmpeg2 - A high proportion of problems reported to us can be traced<br>back to libmpeg2, we want MythTV to be as stable as possible and
 the<br>advantages of libmpeg2 are outweighed by the negatives. Like XvMC, it<br>complicates the code in ways that make it harder to maintain.<br><br>Both - Additionally, the need for both features is largely gone. Even<br>the lowest cost CPUs which have been available in recent years can<br>easily manage playback of Standard and High-Definition mpeg2. Low<br>power CPUs such Intel's atom are usually supplied with Nvidia's ION<br>platform or can be used with discrete hardware decoding solutions such<br>as Crystal HD.<br><br>We believe that leaving these features behind will allow us to focus<br>our time more productively, making the improvements and adding the<br>features that a majority of users want to see.<br><br>N.B At some point in time, beyond 0.25, we'd like to drop XVideo<br>support in favour of OpenGL rendering. There will be more on that<br>subject when we have finalised our plans. Rest assured that we are<br>considering embedded platforms and
 work on supporting OpenGL ES is<br>already underway.<br><br>Robert<br>MythTV<br>_______________________________________________<br>mythtv-users mailing list<br><a ymailto="mailto:mythtv-users@mythtv.org" href="mailto:mythtv-users@mythtv.org">mythtv-users@mythtv.org</a><br><span><a target="_blank" href="http://mythtv.org/cgi-bin/mailman/listinfo/mythtv-users">http://mythtv.org/cgi-bin/mailman/listinfo/mythtv-users</a></span><br></div></div>
</div></body></html>