<br><br><div class="gmail_quote">On Mon, Nov 14, 2011 at 11:12 AM, Bob Sully <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:rcs@malibyte.net">rcs@malibyte.net</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<br>
&gt; Date: Sun, 13 Nov 2011 20:25:12 -0800<br>
&gt; From: Robert McNamara &lt;<a href="mailto:robert.mcnamara@gmail.com">robert.mcnamara@gmail.com</a>&gt;<br>
<div class="im">&gt;<br>
&gt; &lt;Senseless self promotion follows&gt;<br>
&gt;<br>
&gt; Hi all,<br>
&gt;<br>
&gt; For those following the &quot;android API&quot; thread, I sort of let the lid off my<br>
&gt; new iPad application for MythTV .25.  MythTV Companion is a full featured<br>
&gt; control, library browser, recording manager, and (in the near future)<br>
&gt; streaming frontend for MythTV.  It takes advantage of our new API to<br>
&gt; stream recording and video metadata, imagery, scheduling, setup, and<br>
&gt; guide info to a native iOS application.<br>
<br>
</div>&lt;snip&gt;<br>
<br>
Robert - looks great!   Are you planning to port this to Android (for<br>
those of us who don&#39;t do Apple)?<br>
<br></blockquote><div><br></div><div>I don&#39;t own any Android devices, so as of right now I don&#39;t have any plans to-- basically I set out to write some example apps showing off the new APIs, and then it developed into a Cocoa/Objective-C library for accessing everything, on top of which I&#39;ve written a UI.  So, the code itself is highly XCode/Cocoa/Objective-C specific right now.  Porting to Android would be a matter of owning Android hardware, rewriting the library from scratch, and then trying to approximate the UI there (and probably learning Java while I was at it).  Not insurmountable, I learned Objective-C for this project too-- but not a one-weekend port either.</div>
<div> </div><div>An easier port target would be iPhone for me, since that&#39;s just a matter of writing a new UI.  That&#39;s not to say I lack interest in Android, just that I&#39;d expect it to take the several months I&#39;ve been working on the iPad app, at least-- and that presumes that the development tools for Android are as good as they are for iOS-- I&#39;ve anecdotally heard that that&#39;s not the case.</div>
<div><br></div><div>Maybe I&#39;ll see how the reception for the iOS app is, and make decisions based on that.  If I can offset the cost of the hardware, I may start looking for other port targets.</div><div><br></div><div>
Robert</div></div><br>